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Escaper's Night 2006

キャラクターの性能に依存されない、一瞬の緊張感。
ROでは絶対味わえなかったはずの戦いが幕を開ける。

Escaper's Night 2006

Escaper's Night 2006
第一回開催 2006/3/25  22時〜
イベント経費
不明(主催がギルドメンバーのギルドによる)
参加者14名
各チーム7人ごとに別れバトル。
PTを2つにして戦いを繰り広げていました。

競技ルール

1.PvPのどこかのエリアを利用します。(伊豆は狭いので推奨されません)

2.ギルドをチームとして分けて、チームごとにギルド編入します。

3.参加者は全員PTに入ります。

   PT分けの様子
   PT分けの様子

4.それぞれのギルドから1名づつ時間計測係を集合ポイントに配置、それぞれのチームに開始と集合の合図を出します。

5.時間計測係の合図後、MAP内にそれぞれ散らばります。(1分位の開始猶予を設けます)

    esc01.jpg
    隠れている様子

6.試合開始後、敵を探して動きます。動かないと失格になります。
敵を見つけたら解毒をかけます。
かけられた(負けた)場合はPTを抜けて集合ポイントへ戻ります。

   戻った所のイメージ
   戻った場所の様子。

7.制限時間内に全ての人が敗れた場合はその時点で終了となります。
制限時間を超えた場合は、PTに現存している人が多い方が勝者となります。

補足事項
移動について 移動速度上昇系スキル・アイテムは使用してはいけません。
騎士系はペコを降ります。
攻撃手段について 敵を見つけたときの攻撃手段は解毒のみです。
同時にかけた時の判定について 解毒のかけたタイミングがかぶった場合、解毒の文字が先に消えた方が有効です。
その時に限り、誤って2度かけた場合は原則負けです。
消えたタイミングが同じ場合は/e19のサイコロで出目の大きさを競って勝敗を決めます。